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Terminologie relative à la transparence dans After Effects


    Pour créer des effets en combinant des images, il faut que chaque image comporte des zones transparentes. La terminologie de la transparence varie selon le support et le logiciel utilisés. After Effects utilise les termes suivants pour décrire des zones transparentes :

    Couche alpha

    Couche invisible qui définit des zones transparentes pour le métrage ou le calque la contenant. Dans le cas de métrages importés, la couche alpha permet de stocker le métrage, ainsi que ses informations de transparence dans un seul et même fichier sans perturber les couches de couleur du métrage. Dans After Effects, un calque peut abriter une couche alpha associée à un métrage (voir la section Importation d'un métrage contenant une couche alpha).

    Masque

    Tracé, ou silhouette, qui modifie la couche alpha d'un calque. Dans After Effects, les masques sont utilisés pour définir des zones de transparence. Un masque appartient à un calque spécifique, mais chaque calque peut contenir plusieurs masques.

    Cache

    Calque (ou l'une des ses couches) qui définit les zones transparentes du calque ou d'un autre calque. Les caches sont utilisés lorsqu'une couche ou un calque définit la zone de transparence requise mieux que la couche alpha (ou lorsque le métrage ne contient pas de couche alpha).

    Masquage

    Définition de la transparence par une couleur particulière (masquage par couleur) ou par une valeur de luminosité (masquage par luminance) dans une image. Les pixels correspondant à la couleur de masquage deviennent transparents. Le masquage est utilisé pour éliminer un fond de couleur unie, tel qu'un fond bleu.

    Illustration : Couches de couleurs affichΘes sΘparΘment (α gauche), couche alpha (au centre) et vue combinΘe de toutes les couches (α droite)
    Couches de couleurs affichées séparément (gauche), couche alpha (centre) et vue combinée de toutes les couches (droite).